Acerca de
Soy Walter Azariel Moreno: en la práctica, desarrollador Full-Stack con foco en front-end, pero de personalidad, un creative developer. Me apasiona crear animaciones web que destaquen, por eso me perfeccioné en UX/UI, animación y hasta 3D para web, buscando páginas dignas de un Awwwards. Me encanta construir productos digitales de punta a punta: pensarlos, diseñarlos, pulirlos y coordinar mejoras que no solo cumplan lo pedido, sino que hagan sentir cómodo al usuario. Esa comodidad es siempre mi prioridad.
Proyectos actuales
Three.js
Actualmente, me estoy formando en Three.js con el objetivo de fusionar código y arte. Aprendo a implementar animaciones y efectos 3D avanzados para transformarme en un creador de productos interactivos.












































CEM-Elearning
Durante el desarrollo del proyecto, asumí un rol activo en la resolución de desafíos técnicos y de producto, destacándome por la rapidez de ejecución y la toma de decisiones en contextos de alta presión.
En un escenario con deadlines críticos, implementé pasarelas de pago en tan solo 24 horas, estructurando una lógica multimoneda (Soles y Dólares) tanto en frontend como colaborando en backend, además de diseñar la arquitectura necesaria para soportar pagos concurrentes con moneda secundaria.
A nivel de experiencia de usuario, tomé la responsabilidad de definir decisiones clave de UI/UX, creando interfaces enfocadas en la usabilidad y optimizando la arquitectura de información para reducir errores en módulos de alta complejidad.
También diseñé flujos de navegación restrictivos en funcionalidades críticas, como el módulo de entrevistas, limitando técnicamente las acciones del usuario para evitar inconsistencias de estado en escenarios sensibles.
Desarrollé un sistema dinámico de permisología de usuarios basado en roles, así como la lógica de generación y validación automatizada de certificados, incluyendo el envío de credenciales e implementé lógica contable compleja.
Trabajé en la optimización de performance logrando elevar el puntaje de Lighthouse de 54 a 98, y desarrollé un sistema de gestión de video utilizando Bunny.net, con almacenamiento en memoria y carga por fragmentos (chunks) para asegurar la integridad de los archivos.
Realicé un mapeo inverso de la arquitectura (Screaming Architecture) apoyado en IA, lo que me permitió identificar rápidamente dependencias críticas desde el primer día de integración.
Mantuve una comunicación constante con el equipo mediante reportes diarios, facilitando la toma de decisiones ágil frente a cambios del cliente y adaptando los tiempos de entrega.
